7 октября 2026 г.
Обзоры и рецензии на игры

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: одиночное исследование без подсказок

8 октября 2026 г.Валерий Сокольский1 мин

Новая игра Tomb Raider: Legacy of Atlantis предоставит игрокам меньше помощи. Разработчики стремятся вернуться к стилю первой части, где нужно было самому находить путь и справляться с ощущением потерянности.

Джефф Адамс, один из руководителей Crystal Dynamics, рассказал журналу Edge, что цель — не «водить игрока за руку». Идея в том, что люди будут свободно исследовать уровни, находить сюрпризы и самостоятельно искать выход из руин, без постоянных экранных подсказок о направлении движения.

При выборе элементов из старых игр для новой части, Майкл Кук, директор Flying Wild Hog, заявил, что команда ориентировалась на самые яркие воспоминания. Они решили сохранить почти без изменений места, пейзажи и предметы, которые больше всего запомнились игрокам в прошлом.

Создание предметов

Стремясь сохранить атмосферу классических игр, разработчики внесли ряд изменений, отвечающих современным реалиям. Главное новшество — система создания предметов (крафтинг).

Джефф Адамс объяснил, что это сделает приключение более реалистичным. Нелогично находить современную аптечку в гробнице, запечатанной тысячелетиями. Игрокам предстоит собирать материалы в дикой природе и внутри руин, чтобы самостоятельно изготавливать целебные предметы.