8 октября 2026 г.
Свежие новости игр

Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – PlayStation 5

8 октября 2026 г.Ярослав Вершинин6 мин

Dragon's Dogma 2, безусловно, была одним из самых ожидаемых релизов 2024 года. Хотя я полюбил каждый уголок мира, созданного Хидеаки Ицуно и его командой, технические недоработки были очевидны, особенно в версии для ПК. Множество багов, сбоев и сложности с достижением 60 FPS на всех платформах

Dragon's Dogma 2, безусловно, была одним из самых ожидаемых релизов 2024 года. Хотя я полюбил каждый уголок мира, созданного Хидеаки Ицуно и его командой, технические недоработки были очевидны, особенно в версии для ПК. Множество багов, сбоев и сложности с достижением 60 FPS на всех платформах разочаровали фанатов, даже при хорошем качестве самой игры.

Спустя чуть больше двух месяцев после оригинального релиза, вторая часть серии возвращается как Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Игра предлагает ряд улучшений и новое сюжетное дополнение, но уже без своего создателя, Хидеаки Ицуно. Наша цель — выяснить, удалось ли сиквелу исправить ошибки запуска и обеспечить будущее франшизе без её идейного вдохновителя.

Необходимое отступление

Dragon's Dogma 2 — не плохая игра. Даже с проблемами производительности, оригинальная версия полна самобытности. Это фэнтезийная RPG с открытым миром, которая сильно отличается от большинства предложений на рынке. Её уникальность проявляется в интригующем сюжете, насыщенном политикой, в геймплее, несущем в себе ДНК Devil May Cry (серии, принесшей Ицуно известность), а также в прямых влияниях манги и аниме, таких как Berserk и Claymore. Эта формула сделала вторую игру столь же интересной, как и первую, а в некоторых аспектах даже лучше.

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2

Тем не менее, разочарование было велико. На ПК Dragon's Dogma 2 оказалась нестабильной, полной проблем и плохо оптимизированной; даже мощные компьютеры не могли обеспечить эффективную производительность. На консолях, включая PlayStation 5, ситуация была менее хаотичной. Однако отсутствие режима производительности для достижения ожидаемых 60 FPS стало серьёзной проблемой для многих, так как это динамичная игра, требующая быстрых реакций. Как следствие, посыпались запросы на возврат средств в цифровых магазинах, особенно в Steam.

Лично меня игра с частотой чуть более 30 FPS тогда мало беспокоила, учитывая высокое качество контента. Но нельзя было отрицать: учитывая недавний успех Capcom — с 2017 года студия переживает период удачных релизов, опираясь на новую философию и высоко оценённый движок RE Engine — от игры ждали большего. После выхода Dragon's Dogma 2 возникла вероятность, что RE Engine не приспособлен для игр с открытым миром. Отчасти это подтвердилось с выходом Monster Hunter Wilds, которая столкнулась с похожими проблемами. Таким образом, одной из задач Capcom стало доказать, что их хвалёный и хорошо оптимизированный движок способен поддерживать весь каталог игр.

К счастью, Capcom выполнила своё обещание. Одним из главных преимуществ дополнения Dark Arisen и обещанных обновлений стало улучшение производительности и стабильности на консолях и ПК. Теперь игра меньше теряет кадры, особенно в детализированных локациях вроде больших городов и деревень. Она также демонстрирует большую плавность в динамичных битвах, особенно против гигантских врагов — одной из ключевых особенностей серии. Консоли получили рабочий режим производительности, который приближает игру к 60 FPS большую часть времени, без резких проседаний и с сохранением высокого качества графики. При этом не пришлось жертвовать разрешением, как это было в Monster Hunter Wilds для достижения 60 FPS.

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Игроки на консолях с телевизором или монитором с частотой обновления 120 Гц могут играть в этом режиме, ещё больше увеличивая частоту кадров. У меня есть такой телевизор, и я не колеблясь протестировал режим. К моему удивлению, игра работала прекрасно, и даже с падением разрешения выглядела очень красиво на 4K-телевизоре. По крайней мере, на базовой PlayStation 5, на которой я играл, Capcom исправила большинство проблем, выпустив игру значительно улучшенной по сравнению с оригинальным релизом. Это даёт надежду на будущее. Похоже, они решили главную проблему RE Engine, и путь к возвращению доверия публики в новом дополнении Monster Hunter Wilds теперь открыт.

К Dark Arisen

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen вносит важные обновления, влияющие на геймплей. Теперь у игроков есть шесть слотов для навыков вместо четырёх. Это кажется мелочью, но значительно помогает, поскольку серия не отличается лёгкостью. Ещё одно приятное новшество — улучшенное боевое поведение пешек (pawns), как их называли в первой игре до официальной локализации.

Пешки, наши спутники в путешествии, критически важны для успеха в битвах и помогают по-разному. Я заметил, что они стали умнее и менее зависимыми, лучше адаптируются к бою и точнее реагируют на команды. В базовой игре мне порой приходилось нелегко с исцелением, даже когда здоровье персонажа было почти на нуле. Теперь этого не происходит. Я очень доволен этим обновлением. Оно улучшило то, что не было плохим, но требовало доработки. Кроме того, Capcom улучшила автосохранение и увеличила количество слотов для сохранений. Для любителей более сложных режимов теперь доступен новый уровень сложности.

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Главное, конечно, само дополнение. Dark Arisen предлагает новую историю на новой карте, Норган, расширяя повествование и вводя новых персонажей. Здесь мы встретим юную Эйр, которая присоединится к нашему Восставшему в поисках павшего дракона. Я очень хотел увидеть, в каком направлении пойдёт сюжет Dragon's Dogma 2 после ухода Хидеаки Ицуно из Capcom.

Персонаж Эйр из Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Лично у меня были вопросы о будущем серии без её главного идейного вдохновителя. В то же время я знаю, что Capcom умеет переизобретать себя годами, даже без основных создателей своих успешных франшиз. Resident Evil нашла свой путь без Синдзи Миками, Street Fighter — без Ёсинори Оно, а Devil May Cry — без Хидеки Камии, но с тем же Ицуно. Хотя я думаю, что разработка этого контента началась ещё под руководством Ицуно, ответственная команда справилась превосходно. Приключение в дополнении такое же увлекательное, как и в основной игре, оно отлично дополняет мифологию мира и по сути предлагает новую Dragon's Dogma в формате DLC.

Регион Норган — это замёрзшая земля, добавляющая в игру новый биом. Это также исправляет ещё одну проблему оригинальной игры: разнообразие врагов. На релизе базовой игры было много жалоб на повторяемость врагов и их низкое разнообразие, что ощущалось уже через несколько часов. Норган добавляет новых врагов, соответствующих местному климату, значительно улучшая разнообразие на протяжении всего приключения. Это показывает, что Capcom прислушалась к отзывам сообщества, что очень важно в индустрии, которая всё чаще игнорирует интересы своей главной опоры — аудитории.

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Помимо многих часов отличного приключения, Норган предлагает ещё больше. Вместе с дополнением появилось 12 новых подземелий для исследования, доступных уже с 20 уровня, даже до завершения основной игры. Эти подземелья добавляют много дополнительного контента и награждают игроков редкими предметами, которые пригодятся как в основной кампании, так и в DLC. Для меня Capcom всегда была примером того, как создавать дополнительный контент для своих игр. Чаще всего они попадают в точку. Моё ощущение от дополнения — это очередной успех студии. Вся игра локализована на наш язык, и работа выполнена очень качественно, хотя дубляжа нет, в отличие от некоторых недавних релизов.

К сожалению, не всё обещанное Capcom исправлено. В игре всё ещё есть визуальные баги, которые могут раздражать. Хотя у меня они проявлялись редко, баги присутствуют и, скорее всего, будут исправлены в будущих обновлениях. Однако самая большая проблема, с которой я столкнулся, — баг со старым сохранением. Он не давал мне продолжить игру с продвинутого этапа, что было довольно фрустрирующе, так как пришлось возвращаться к гораздо более раннему сохранению. Тем не менее, я должен быть справедлив: это мог быть как баг игры, так и проблема с управлением данными самой PlayStation 5. Есть две вероятности. Поэтому, поразмыслив, я решил отнестись к этому с некоторой снисходительностью, но это всё равно настораживает.

Ключевое изображение Dragon's Dogma 2: Dark Arisen с павшим драконом

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — это облегчение. Capcom наконец-то исправила по крайней мере 90% того, что мешало базовой игре добиться заслуженного успеха при запуске. Это достигнуто благодаря новому дополнению. Играть стало ещё приятнее благодаря новому контенту и техническим улучшениям. Это показывает, что разработчики внимательно прислушались к сообществу и стремились создать качественный продукт, способный привлечь ещё больше людей. Это также доказательство того, что RE Engine справляется с играми в открытом мире. Эта обеспокоенность касалась не только Dragon's Dogma 2, но и Monster Hunter Wilds.

Оптимизация выполнена очень хорошо. Даже без Хидеаки Ицуно, Dark Arisen предложила качественную кампанию и ценный контент. Это доказывает, что франшиза в надёжных руках, и двери для третьей части определённо открыты, прокладывая интересный путь для будущего серии на ближайшие годы.